Nvidian ajuriosastolla on ollut viime aikoina hikiset paikat. Jos olet seurannut uutisointia, tiedät, että edellinen versio 595.59 jouduttiin vetämään vähin äänin pois jaosta kriittisten tuuletinongelmien vuoksi. Nyt Nvidia on julkaissut "korjatun" 595.71-version, mutta foorumit ja Reddit täyttyvät jälleen vihaisista käyttäjäraporteista.
Onko kyseessä pelastaja vai pitäisikö päivitysnappia välttää kuin ruttoa? Pureudutaanpa faktoihin.
Mistä soppa alkoi? (Case 595.59)
Alkuperäinen 595.59-ajuri oli suorastaan vaarallinen. Käyttäjät raportoivat, että näytönohjaimen tuulettimet saattoivat pysähtyä kokonaan kesken raskaankin pelisessioiden, koska ajuri ei osannut lukea lämpötilasensoreita oikein. Nvidia reagoi nopeasti ja kehotti palaamaan vanhaan versioon 591.86.
Uusi 595.71 – Tuulettimet pyörivät, mutta peli tökkii
Uusi 595.71-päivitys korjasi kyllä tuulettimet, mutta toi mukanaan uuden, hienovaraisemman ongelman: suorituskyvyn keinotekoisen rajoittamisen.
Tärkeimmät havainnot:
Jännitekatto (Voltage Cap): Monet RTX 40- ja 50-sarjan käyttäjät huomaavat nyt, että kortin jännite on lukittu tiukasti välille 0.90 V – 0.97 V. Tämä estää korttia saavuttamasta sen korkeimpia boost-kelloja, vaikka lämmöt olisivat täysin kurissa.
Tehonkulutuksen laahaaminen: Esimerkiksi RTX 5070 -korteilla on nähty jopa 30–40 W alhaisempia tehonkulutuksia kuin aiemmilla vakailla ajureilla. Tämä ei johdu paremmasta optimoinnista, vaan siitä, että kortti "jarruttaa" turhaan.
Framepacing ja 1% Lows: Vaikka keskimääräinen FPS näyttäisi paperilla siedettävältä, pelikokemus tuntuu nykivältä. Mittaukset osoittavat, että ns. "1% Low" -lukemat ovat pudonneet merkittävästi, mikä näkyy pelissä ärsyttävinä micro stutterina.
Lähteet:
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1ritsbd/game_ready_driver_59571_faqdiscussion/