Keskeiset lisäykset (Game Ready)
Forza Horizon 6: Optimoitu tuki julkaisupäivää varten (sisältää DLSS 4.5 Multi Frame Generation -tuen RTX 50 -sarjalle).
Directive 8020: Tuki säteenseurannalle (Path Tracing) ja DLSS Ray Reconstructionille.
Subnautica 2: Optimaalinen suorituskyky Early Access -julkaisun kynnyksellä.
Korjatut virheet (Fixed Issues)
DLSS Frame Generation: Parannettu liikkeen sulavuutta, kun käytössä on DLSS Frame Generation yhdessä V-SYNC:n kanssa. Aiemmin tämä yhdistelmä saattoi aiheuttaa mikronykimistä joissakin peleissä (esim. Pragmata).
Foundry Mari 7.0v2: Korjattu katseluikkunan (viewport) vilkkuminen.
Forza Horizon 6 (Beta): Korjattu satunnainen nykiminen, jota esiintyi aiemmilla ajureilla, kun Ray Tracing oli kytkettynä päälle.
Tiedossa olevat ongelmat ja käyttäjäraportit (Known Issues / Negatives)
Unreal Engine 5 & RTX 50 -sarja: Syväterävyysalueen (Depth of Field) renderöinti on edelleen raportoitu olevan rikki/pikselöitynyttä tietyissä UE5-peleissä RTX 5000 -sarjan korteilla. Nvidia ei ole vielä julkaissut tähän lopullista korjausta.
KDE Plasma (Linux): Jotkut käyttäjät raportoivat edelleen suorituskyvyn laskua monen näytön kokoonpanoissa, vaikka KDE:n omat päivitykset (6.6.5) ovat yrittäneet tätä paikata.
Vanhemmat pelit: Raportteja foliage-vilkkumisesta (lehvistöt) Oblivion Remastered -pelissä uusimmilla ajureilla.
Oculus Rift: Muutamat käyttäjät ovat ilmoittaneet yhteensopivuusongelmista VR-lasien kanssa tämän version asennuksen jälkeen.
Lähteet
https://www.nvidia.com/en-us/drivers/details/270391/
https://www.techpowerup.com/348967/nvidia-releases-geforce-596-49-whql-game-ready-drivers
👍JM Tronics suosittelee tätä ajuria, testattu mm. Subnautica 2 Early Access, Stellar Blade & Hunt Showdown 1896 👍